姓名:李嘉骥 年级:书林一小四年级(5)班 主题:足球比赛
一、作品的主题和设计目标 1.作品主题:足球比赛
2.创作灵感及设计目标 创作灵感来源于在九月下旬,学校举办了一场班级之间的足球联赛。我们班的同学们在比赛中奋勇拼搏,最终取得了相当不错的成绩。这一精彩的赛事激发了我创作的灵感,让我萌生了制作一个属于自己的足球比赛小游戏的想法,以便能和身边的朋友一同畅玩。
3.功能需求
(1)动画展示:我的作品主要在游戏过程中进行展示。在这款足球游戏里,我可以通过上下左右键以及 w、a、s、d 键来控制小人的移动。倘若按下数字 1 或者数字 2,游戏中的人物便能施放大招;而按下 l 和 r 键,则可以实现人物在抢球过程中进行加速。当某一方人物获得胜利时,会有绚丽的烟花绽放以及醒目的横幅展示。
二、编程思维与技巧
1、所有背景图片和角色的切换,运用了编程工具中的广播,背景切换,角色的隐藏和显示,坐标移动等实现所需功能。 2、作品中礼花的出现是通过运用外观角色大小的设置与接收到广播来实现的。
3、作品中的声使用了变量来统计进球的分数,以及踢球的力度与人物抢球速度的快慢。
三、素材原创与引用 (1)画面素材:礼花,横幅及开始按钮使用运用mind+软件进行绘制的,其他背景及角色是从网站上下载的。